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【我给自己做系统】

扮演理想中的自己;有序化、系统化灵魂,形成结构;玩好人生游戏

理论依据

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年少的我们站在路上, 看向远方的路被阳光沐浴, “等我站在那里,一定会很美好吧”, 我们遥望,满怀期待。 我们走在路上, 慢慢长大, 有时候遇到岔路, 或不以为意, 或被诱惑, 或想离光更近。 可是啊, 当我们走到那个期待的附近, 却发现自己早已偏离, 身心俱疲,昏暗不定, 回过头来去看, 原来,那时的自己, 方才离光更近, 那一双眼睛, 里面蕴含光明。 我们正有能力, 被期待的我们, 是继续前行,披荆斩棘, 亦或留在原地,任由凋零, 虽然注定到不了期待之地, 但往前走, 未尝没有更好的风景, 虽然周身黯淡无光, 但向前进, 未必不能再放光明。 拯救自己,唯一不能放弃, 向光而行,贯穿所有光阴。 虽然可能到不了光明, 但近一点,更近一点, 总不能, 放任自己堕入深渊, 就此腐烂, 无动于衷地变成自己讨厌的人。 何况前路,谁说的准呢, 说不定,这是黎明前最暗的夜, 再往前一步, 便能柳暗花明。 如竟没有星火, 便打造自己的曙光, 照亮自己,也照亮他人。 愿众生光明。(20230611)
文明,是守护人生长、发展的庇护所,是前人努力建造的、遮挡风雨的房屋;文明由个体发展,又表现在个体上,,每一个个体都是文明之网的完善者、是文明的探针。(20230610)
做好自己才是文明的意义与灵魂,每个人自己都是文明的探针,做好自己就已经特别特别不容易了,就已经很好很好了。(20230609)
未来的世界那么美好,要好好活下去呀。(20230525)
每个人都只有一个工作———扮演理想中的自己。抽象地说,向光的方向;具体地说,让自己和人更美好。(20230524)
等价扮演;真我扮演。(20230523)
人生中只有一件事不能放弃,那就是拯救自己,不是性命,而是心灵。(20230520)
璀璨。(20230520)
一鼓作气,再而衰,三而竭。三而竭又怎么样呢?总不能不做了啊!请你务必一而再,再而三,三而不竭,千次万次,毫不犹豫地救自己于危难。为你,为我,为人类,为文明,为天地,千千万万遍。(20230506)
从物理的角度认知世界,从魔法的角度看向世界,以扮演的方式做好自己,以科学的方法填充实践。(20230504)
我曦有圣人之姿,以身作则,证明自己的道路,寻找人类的出路。(20230504)
为天地立心(人是天地的意义,是变量,是灵),为生民立命(命就是道路,让人民知道该怎么走,让人民都能走在他们自己的道路上,成为一个个真正的人(人人如龙,人人成仙)),为往圣继绝学(这个绝学是——【文明】!),为万世开太平(也是【文明】)。 (20230424)
活下去,更好地活下去。(20230424)
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修曦语录

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与其寻找,不如成为,成为不了,便去扮演,实在不行,就留下自己的思想,待后世的人啊,补全自己的向往。
『我』,连我自己都舍不得欺负,又哪能让别人欺负。欺负『我』者,无论是他人还是环境,都可视为“危难”,而“拯救自己”,恰是唯一不可放弃之事。
抓紧时间提高自己,在要用到能力之前,拥有能力,才能不求人。做好自己就已经很辛苦了,做好自己之后,对于委屈自己的事情,就可以心安理得、自信、从容、坚决、没有负担地拒绝。
什么是“人定胜天”?为了“活下去”、“更好地活下去”,无论什么困难,遇到了,就去解决它,解不决,或是先解决一部分,余下的留给未来的自己、留给后世的人们,或是想办法绕开它,愚公移山精卫填海大禹治水神农百草,不外如是。后来者们啊,我给不了你们万年不熄的神火,我只能告诉你们,火可由人族双手钻木而生,不必求天,不必求神。———燧人氏。。这种精神,就是华夏万年不熄的“神火”啊,是人类文明的星火——文明之火
无愧于己,方能毫不犹豫地站在自己这边
【我】是天地的意义、是文明的意义、是文明的探针;是守护我之人,是我守护之人;是过去现在未来所有我高维集合之投影。人生唯有一件事不能放弃,那便是拯救自己;人生唯有一种意义不能抛弃,那便是成为自己。
不要对别人抱有十分的期待,而要对自己,因为,其实,大多数时候,你对自己的期待,也不到十分,甚至完全没有。但,不论何时,都要对自己抱有期待好吗,还是那句话:“拯救自己”,是唯一不可放弃之事。
每天的精力就像流量包,不用就浪费了。每天的时间是有限的,想要过得开心,就不要往自己身上揽太多事,包括一些以娱乐的名义占据时间的事。去做一些真正能让自己开心,切实为自己带来收获的事情。其余时候不如闲着,什么都不做可能会比浑浑噩噩地做要好。腾出时间才能更好地去用时间,浑浑噩噩去做事才是真正的浪费时间(当然有些”不干正事儿”也能做)。
为什么说事不过三,是让你见好就收,一般在第2次的时候就应该结束,如果在第2次不满足的话,可以第3次,虽然两次不满足,但给过一次机会也差不多了,可要是第二次还行,再开始第三次,那就有无数次的风险,因为如果第三次满足,那会觉得自己今天运气好,就会想一直玩下去,如果不满足,又放不下,就会突破限制,限制一旦被突破,多少次都有可能。
好好地做自己吧,放心地去展现自己,只用稍稍收敛自矜。喜欢你的,会发现你更多的好;讨厌你的,如果讨厌的是你自己也讨厌的地方,那么就正好改进它;如果讨厌的是你自己喜欢的地方,那你们的路就不一样,不用去管他;如果讨厌的是你不喜欢也不讨厌的地方,那就求同存异,改进完善也好,稍稍收敛也好,积极发展也好。好好做自己吧,其他人都有人做了;每个人在做自己上都有天赋,有很长时间的努力、经验和教训。

四角色

守护

我来承担,但你要乖

乖乖

可以任性,但须可爱

空白

静谧、虚无

曙光

拯救、自矜

三模式

清醒模式

沉浸模式

托管模式

三原则

随心所欲不逾矩

清新淡笃不过度

中正平和不染邪

前车之覆

南辕北辙

明明向往美好,却总是做不美好的事,停不下来。就像反方向行驶的车,浑浑噩噩,依着惯性前行,明明不是想要的方向,但什么都不想做,,也可能是掉头太过困难,想做也做不到。慢慢转方向盘吧,可能会绕远路,但总比什么都不做要好,,可能做着做着,就柳暗花明了呢。

任务模块

主线任务

支线任务

日常任务

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数据模块

基本属性值

精力、潜力、注意力、……

统计值

实时快乐值

范围 0:100
当实时快乐值低于35,建议暂停当前事件,思考是否有必要继续,并提供能量变换事件。

单位时间快乐值(分类方式:事件、时间、……)

正面事件
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事件:听深深唱歌
快乐值:82 <超级开心,深深唱歌真好听~>
统计值:2 <0611,0612>
最近更新时间:20230612上午听歌起床写博客听歌
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事件:刷手机前20分钟
快乐值:80 <开心,深深和小朋友真可爱>
统计值:1 <0612>
最近更新时间:20230612醒来至起床
备注:20分钟后开心值迅速下降,20分钟觉得很少,但是30分钟就会感觉很多,会有负罪感(倒也没有“罪”那么严重),真的好看就会更开心,刷不到好看的就会不开心,建议5分钟刷不到好看的就别刷了。
负面事件
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事件:特别无意义地做事
快乐值:8 <特别不快乐,或是偶尔有些许快乐(但总的来说不快乐)>
举例:刷手机,明明b站推荐暂时没什么好看的了,但还是一直一直刷新;明明一本小说不好看,但还是看啊看,看到想吐还看。有时候就不明白了,熬夜看一本不喜欢看的小说,明明很难受,明明想睡觉,但就是停不下来,就是不去睡。
原因:逃避,惯性(南辕北辙)
统计值:1 <0611>
最近更新时间:20230611上午下午

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魔法模块

言灵、……

技能模块

灵感、……

成就模块

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修曦所著,转载注明
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